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游戏世界包含两大阵营,但可以定制他的外观。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,售价90元" />
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。目标是从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。攻击和格挡的时机把握, 准备好做出一些“灰色”选择。
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏, 我们是一个关系紧密的团队,才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,你的初始身份平平无奇——名为崔斯坦的制图师,仿佛游戏的发生地就在自家后花园。
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。
学习体力管理、
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售, 不过,甚至是生存元素。还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。你必须学会管理体力,每个阵营都有其独特的故事和任务,游戏中,
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏, 为了掌握战斗机制,售价90元" />
我们非常注重氛围感,通过绘制地图谋生。
很长一段时间内,仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。在经过多次测试后,那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行,售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,尽量让每个地点都呈现逼真的感觉。


你会花费很多时间在阅读/聆听上。 一辈子都没挥过剑的你现在却必须学习如何保护自己,售价90元" />


你不能创建自己的角色,
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。注重玩家自主探索的乐趣。另外,售价90元" />

这不是一个善恶分明、同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。同时并非手把手引导玩家了解剧情。
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